Когато става въпрос за деца и екрани, това е смел нов свят. Педиатрите препоръчват строги ограничения, докато ослепителен брой приложения твърдят, че са учебни пособия. Но те ли са? Децата обичат екранното време, а смаяните родители, които се борят с добрата битка - да получат вечеря на масата някъде през този век - искат да знаят, има ли значение времето на екрана дали игрите са образователни?
Според Американската академия по педиатрия (AAP) много игри, предлагани на пазара като образователни, не са в полза на детето ви толкова, колкото може да искате. Приложенията, базирани на научни изследвания, разработени от PBS и Sesame Street Workshop, наистина могат да подобрят определени умения, отбеляза AAP, но родителите трябва да се интересуват от средния продукт на Apple Store, който може да има малко да предложи, въпреки амбициозните твърдения.
Д-р Джонатан Муган, автор на цикъла „Любопитство“, обяснява на Ромпер, че макар той да не счита, че времето на екрана е вредно само по себе си, той се притеснява, че твърде много часове с игри - образователни или по друг начин - могат да извлекат време от социално взаимодействие и физическа ангажираност, Той също така отбелязва, че много малки деца може да се борят да прехвърлят наученото от екраните в реалния свят.
„За децата е важно да излязат и да манипулират нещата с физическите си тела, защото всичко, което знаем, в крайна сметка се основава на физически действия в света“, казва Муган. "Така че, ако започнете да научавате за фигури в игра, преди всъщност да рисувате фигури или да манипулирате с ръцете си, нямате действително, пълно разбиране за това каква е формата." Като цяло, колкото по-голямо е вашето дете, толкова повече ще се измъкне от дигитални игри, които в голяма степен разчитат на символи и абстракции.
Повечето образователни игри се фокусират върху обучението с роти, което има своите граници. Муган вярва в силата на любопитството и предлага родителите да го насърчават, като повдигат малки въпроси, които насърчават децата да забелязват и да се грижат за света около тях. (Мислите ли, че дървото извън прозореца ви ще промени цветовете през есента? Какво е различното в този вечнозелен до него?) Доколкото Муган знае, никое образователно приложение не повдига подобни въпроси. Но книгите правят.
Д-р Марика Линдхолм, социолог и основател на ESME, сайт, поддържащ соло майки, сподели тази история:
"Имам едно дете, което беше нелепо читател, преди да влезе в Minecraft. Той е като:" Minecraft е един от по-добрите, добре е за мозъка ти. " Е, толкова ми беше трудно да го върна. Той отново чете, но това изискваше да стана такава майка, каквато не искам да бъда. "
Линдхолм разбира, че образователните игри са примамливи - особено за соловата мама, която работи три работни места и се грижи и за бебе. „Това е труд за обществото“, отбелязва Линдхолм, който предлага да се използват екранни игри само като награда и само в умереност, тъй като децата просто нямат мозъчни кори, разработени достатъчно, за да се саморегулират. Което означава по-тежък труд за родителите, който вече се разпространява тънко.
Линдхолм има две деца в началото на 20-те си години и три под 15 години. "Мога да ви кажа, че родителството на трите ми най-малки е три пъти по-трудно, защото трябва да се справям с това всеки ден … това е постоянна битка." Дори след като играе игри, рекламирани като образователни, Линдхолм наблюдава как децата й излизат от дигиталния пейзаж с остъклени погледи на лицата им.
Mugan е по-голям почитател на стратегически базирани игри, като Minecraft, от Lindholm. За него сложността им озвучава тази на шаха. Когато оценява дадена игра, той препоръчва на родителите да попитат: „Колко сложна е тя? Колко различни типа решения трябва да вземете?“
Лично аз съм фен на отворени творчески приложения като DrawCast и FrameCast (онлайн анимационно студио), които избягват да учат в полза, за да осигурят на децата пространство за правене на изкуство и споделяне на техните истории. Изправени пред празна страница, децата нямат друг избор, освен да забавят темпото и да мислят, ако искат да реализират визията си.
Когато става въпрос за релаксиращи правила на екрана в полза на образователните игри, изследванията поддържат PBS и Sesame Street за деца над 3. За повечето всичко останало екрана и играта, уморените родители са оставени на собствените си устройства - засега. Но когато спагетите кипят и не сте къпали от вчера, имайте предвид, че не можете да сбъркате, замествайки красиви, лъскави неща с по-матов вид - тоест книжна книга.