„Нужно е село, за да отгледа дете“. Чувате го непрекъснато, нали? Като родител сте научили колко трудно може да бъде жонглиране на всички задължения, изброени в ролята. Това означава, че грижовни, дневни програми, любящи учители и дори 20 минути с любимо телевизионно шоу, всички играят роля в подпомагането на нашите деца да растат. Но какво да кажем за четенето? Със сигурност има много образователни инструменти, като LeapFrog, които показват възможността да се помогне на родителите да учат децата за думите на страница. Но може ли LeapFrog да помогне на детето ми да се научи как да чете?
"LeapFrog е сред редките среди за развитие на електронна грамотност, за които е доказано, че работят добре", казва Джаред Чудо, антрополог и изследовател на образованието, най-известен с тромпетизирането на предимствата на игрите, казва Ромпер в интервю за имейл. "Причината за това е, че това не е просто играчка; уникалната система за учене на LeapFrog е потапяща, многостранна среда. Ползите включват взаимодействие между платформата, обратна връзка от родителите и структурирана учебна програма."
Например, обясни Miracle, програмата на компанията Learning Path насочва децата от дигитална игра към интерактивно видео, след това към интернет дейност и предлага да играят с приятели и семейството.
„Вместо да заключва детето си в един-единствен път, той активно предлага да изпробва нови неща“, казва Miracle. „В същото време някои от продуктите могат да предоставят целенасочена обратна връзка на родителите въз основа на представянето на детето им. Тази непосредствена оценка е нещо, за което мечтаят учителите.“
В блог за родителския екип на ДНЕС Джайн Хълди пише, че познати герои, като Hello Kitty и Disney's Sofia the First, оставиха момичетата си още по-развълнувани да опитат игрите за учене в LeapFrog. "За мен бях в екстаз, че те бяха толкова въодушевени да учат, защото LeapFrog е в състояние да използва тези познати и обичани детски герои, за да помогне на обучението да стане много по-забавно", пише Хълди.
Miracle казва, че това е част от успеха на LeapFrog. „Няма смисъл да се включва метод, който да не задържа вниманието на детето.“
Проучване през 2009 г. на шест различни софтуерни пакета за грамотност показа, че само продуктът LeapFrog (LeapTrack) показва статистически значими, положителни резултати за грамотност. „Изследвания като това, заедно с анализ на структурата на учебната програма, са причината да съм готов да популяризирам LeapFrog на родители и учители“, казва Miracle.
Той обаче насърчава баланса между технологиите и практическото обучение.
„Просто купуването на игра и очакването й да направи тежко вдигане не е солидна стратегия за грамотност“, казва Miracle. За да повишите обучаващите се през целия живот, трябва да имате комуникация през целия борд, така че едно дете, което играе Покемон, се насърчава да чете комиксите - между другото, чудесно за изграждане на речник - и може би след това да излезе навън, за да направи някакво разследване на реалния свят.
„Игрите предоставят възможности и допълнения, но те никога няма да заемат мястото на родителското участие“, добавя Miracle.
На мен ми звучи като село.