Друг класик на любимия детски автор Роалд Дал се движи от въображението към реалността, тъй като този уикенд BFG (известен още като The Big Friendly Giant) посещава театрите. Има много причини феновете на Дал да се вълнуват от адаптацията на филма - искам да кажа, че просто поставянето на приключенската история на Дал в ръцете на легендарния режисьор Стивън Спилбърг изглежда като не може да загуби начинание. Но една важна причина феновете на Дал да очакват с нетърпение филма е, че изглежда, според трейлъра най-малкото, да отдадат подходящо уважение към изображенията и фантазията, които се събраха, за да направят стила на подписа на Дал. Вземете например Големия приятелски гигант. Как Спилбърг успя да улови персонаж, живял толкова живо в съзнанието на читателите? И как точно направиха гиганта на BFG … голям?
Простият отговор, разбира се, е чрез магията на компютърната анимация. Подобно на процеса на трансформиране на актьора Анди Серкис в Голум във филмите „ Властелинът на пръстените “, режисьорите разчитаха на комбинация от миниатюрни камери, зелени екрани и компютърно генерирана графика, за да създадат любимия, дядовски персонаж, според Chicago Tribune, По същество Спилбърг и неговият екип разчитаха на Марк Райланс, награден с Тони актьор зад BFG на Спилбърг, за да оживее героя - тогава екипът на анимацията се зае с сложната задача да изтрие цифрово самия Риланд и да създаде „пълен "цветна илюстрация" на 24-футовия гигант.
И все пак, дори по холивудските стандарти, въвеждането на Големия приятелски гигант беше технически доста сложно. За начало Спилбърг и неговият екип трябваше да визуализират цял свят, за да ги обитават гигантите. В интервюто си за MetroNews Canada, актьорът Даниел Бейкън (който играе гиганта на име Bonecruncher) казва, че - в процес, типичен за филми с тежка CGI анимация - актьорите не са имали много физически сигнали по време на снимките.
"Това беше голямо празно пространство и трябваше да използвате въображението си, за да усетите различните елементи", каза Бейкън пред MetroNews. „На пода имаше лента и беше обяснено, че нещо ще е тук и нещо ще има там. Разчитахме на Стивън да ни разкаже и беше много описателен как би изглеждал. “
Майкъл Адамвайт, който играе гиганта на име Момче на месаря, каза пред MetroNews, че макар актьорите да са настанени в почти празно студио, Спилбърг ги държи фокусирани върху това как ще изглежда финалното произведение на публиката:
За всички локации имаше голям концептуален плакат за изкуство и тогава имаше виртуалната камера, която технологично е над моята мозък, но е толкова свежа и технологията напредна толкова бързо, че сега ние сме в момент, че въпреки че бяха в килима стая с лента на пода, ние имахме предимството да можем да погледнем към монитор с голям екран и да видим тези почти реално време, почти пълно представяне на нашите герои.Търговски филми на Disney в YouTube
Ранните рецензии за филма аплодираха както интерпретацията на Риланд на гиганта, така и усилията на аниматорите за създаването на цял свят на фентъзи, базиран на книгата на Дал. Това е доста голямо постижение, като се има предвид, че от десетилетия феновете на Дал са си представяли как Големият приятелски гигант може да се движи и да звучи въз основа на илюстрациите на книгата и невероятното писане на Дал.
С отварянето на версията на Спилбърг този петък ще бъде интересно да се види дали високотехнологичната версия отговаря на знака. Така или иначе, BFG наистина изглежда като задължително преживяване.